『名探偵プリキュア!』エンディング制作の舞台裏 ―絵コンテ作りの基本的な思考法からCGアニメーションを磨くヒントの探し方 | ユーザー事例 | Autodesk :: AREA JAPAN

レポート執筆。

アニメ制作における3ds MaxやMayaの活用事例を、実際に使用しているスタジオのクリエイターを招いて解説していただく「Autodesk X CGWORLD Animation Days 2026」が2026年3月26日(木)と27日(金)の2日間に渡り開催された。初日はオレンジから、2日目には東映アニメーションから、それぞれのクリエイターがゲストとして登壇し、各作品における活用事例を語った。 Animation Days 2日目のTOEI ANIMATION Day では「キュアット解説! 絵コンテ メイキング」と題され、放送中のTVアニメ「名探偵プリキュア!」をもとにエンディング映像の絵コンテ制作やカット作業、キャラクターCGメイキング、アニメーション制作のTIPSなどが紹介された。

日詰明嘉 HIZUME Akiyoshi

このブログは仕事履歴を記録したものです。2009年よりフリーランスのライターとして活動開始。アニメ、アニソン、声優、CGの記事を雑誌、書籍、Web、オフィシャルパンフレット、ブックレットなどに寄稿しています。

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