CGWORLD vol.318(2025年2月号)取材・執筆躍進するインディペンデント系のクリエイターたち 劇場アニメ『メイクアガール』(安田現象監督)10Jan2025CGcreatormagazine
『NieR:Automata Ver1.1a』Blu-ray Disc BOX & DVD BOX Vol.2制作過程物集 「Elements of NieR:Automata Ver1.1a 002」 インタビュー記事・取材構成 益山亮司(監督)・ヨコオタロウ(シリーズ構成)対談齊藤陽介(スーパーバイザー)・藤井翔太(アニメーションプロデューサー)、松本美穂(プロデューサー)鼎談moge(絵本パート・にんぎょうげき制作)・文章構成坂上裕文(美術監督)、青島俊明(撮影監督)、GRAPHINICA(オープニングアニメーション制作)25Dec2024ANIMEcreatorbooklet
『メイクアガール』で注目を集める安田現象監督がEIZOのプロフェッショナルモデルを活用 カラーマネジメントモニタ「ColorEdge CG2700S」レビュー[PR記事]取材・構成を担当。自主制作アニメを多数SNSで発表し、世界中にファンをもつ気鋭のクリエイター・安田現象氏。長編アニメーション映画『メイクアガール』の公開が1月31日(金)に控えている。初の劇場作品制作にあたっては、これまでより精度の高いカラーマネジメントが求められたという。その工程で活用されたのが、EIZOのモニタ「ColorEdge CG2700S」だ。プロフェッショナル向けのカラーマネジメントモニタがどのように『メイクアガール』のクオリティを支えたのか、安田監督に詳しく聞いた。25Dec2024CGcreator
「ダンスは主役になれる」 RAB けいたん/榊原敬太が語るアニソンダンスの可能性、信用と革命のシーン作り榊原敬太(REAL AKIBA BOYZ:けいたん)インタビュー取材・構成16Dec2024BUSINESScreatorweb
CGWORLD vol.317(2025年1月号)取材執筆を担当『ロード・オブ・ザ・リング/ローハンの戦い』神山健治監督インタビュー、富永賢太郎氏・わたなべしゅんすけ氏インタビュー10Dec2024CGcreatormagazine
劇場版『PUI PUI モルカー ザ・ムービー MOLMAX』まんきゅう監督インタビュー 〜CGアニメーションでも変わらぬモルカーらしさを表現まんきゅう監督インタビュー 取材・構成30Nov2024CGcreatorweb
『劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦』 豪華版 [Blu-ray]編集協力●スペシャルブックレット1 (52ページ) "ゴミ捨て場の決戦"最後のラリーの絵コンテをスタッフへのインタビュー、解説とともに掲載。30Oct2024CGcreatorbooklet
CGWORLD vol.315(2024年11月号)<特集>「デジタルハリウッドの30年」黒田順子教授インタビュー(取材・構成)若手卒業生座談会(取材・構成)10Oct2024CGcreatormagazine
一歩進んだ奥深い経験をプレイヤーに 『鉄拳8』の制作を支えたMaya × Unreal Engineの連携術取材・構成を担当。シリーズ30周年を迎える3D対戦格闘ゲーム「鉄拳」シリーズの最新作『鉄拳8』が2024年1月に発売された。「鉄拳」シリーズは通例であれば、まず業務用(アーケードゲーム)として開発され、その後、家庭用に向けてさまざまな追加要素を加えていったが、本作は家庭用機種でローンチされている。そのため、作品の特長である多くの個性的なキャラクターやステージなど、膨大なアセットを発売時点で揃えておく必要があり、その品質も最新機種向けに最高のものが求められた。これらのチャレンジとそれを支えたオートデスク製品の活用方法について、バンダイナムコスタジオの開発陣に聞いた。24Sep2024CGcreatorweb