第21回:菊地 蓮(CGアーティスト/スーパーバイザー) | デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 | AREA JAPAN

記事構成を担当。

CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はCGエフェクトのスペシャリストとして、スクウェア(現スクウェア・エニックス)のヴィジュアル・ワークスやBlizzard Entertainment、Industrial Light & Magic、WETA DIGITAL LTDなど世界中を飛び回って作品を作り続け、現在はアマゾンウェブサービスで制作環境のクラウド化に関わる菊地蓮さんに登場していただいた。カナダ留学のエピソードから各キャリアでのエピソード、各会社の社風の違い、そしてAIに対する考え方まで多角的にお話を聞いた。

日詰明嘉 HIZUME Akiyoshi

このブログは仕事履歴を記録したものです。2009年よりフリーランスのライターとして活動開始。アニメ、アニソン、声優、CGの記事を雑誌、書籍、Web、オフィシャルパンフレット、ブックレットなどに寄稿しています。

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