劇場アニメ『HELLO WORLD』メイキング、アニメにおけるUnity&「Cinemachine」の効果的な使用法|CGWCCレポート(6) | 特集 | CGWORLD.jp「CGWORLD 2019 クリエイティブカンファレンス」のセッション「Unity上で劇場アニメ『HELLO WORLD』のシーンを再現」では、2019年9月から公開された劇場アニメ『HELLO WORLD』におけるUnityを使用した背景動画シーン・日常芝居シーン制作の解説、さらにUnityの「Cinemachine」を使った撮影編集の方法を解説した。20Jan2020CGreport
CGWORLD vol.258(2020年5月号)特集「アニメーションNEXT LEVEL」! 小池洋平氏(Blizzard Entertainment)取材記事執筆10Jan2020CGcreatormagazine