『GRANBLUE FANTASY: Relink』3Dアクションゲームでの「原作再現」に貢献したMayaとMotionBuilder のインテグレーション取材・執筆を担当。累計登録者数3700万人を超える人気モバイル向けRPG『グランブルーファンタジー』(以下、『グラブル』)のファンタジー世界を、アクションRPGとして構築した『グランブルーファンタジー リリンク』(以下、『リリンク』)が2024年2月1日に発売された。原作の美麗なイラストをそのまま3Dにしたようなキャラクターを操作して作品世界を駆け巡り、多彩な武器や魔法を駆使して魔物たちと戦う、ファンにとっては夢のような作品だ。ユーザーを物語に誘うカットシーンも、ハイエンドなプラットフォームならではの演出が数多く採り入れられ、世界中のファンからたちまち絶賛の声が上がった。その仕上がりの原動力は、スタッフから異口同音に語られる「原作の...24Jul2024CGcreatorweb
YAMATOWORKS流でキャラクターの魅力を存分に引き出す〜モンストアニメ『マサムネ - 使命の赤き刃 -』(1)演出篇 取材・執筆。人気ゲーム『モンスターストライク(以下、モンスト)』の新キャラクター・マサムネをフィーチャーした新作オリジナルアニメ『マサムネ - 使命の赤き刃 -(以下、マサムネ)』が、昨年末に前後編としてYouTubeにて公開(※)された。本作の制作を担当したのは『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』(2022)や『ニンジャバットマン』(2018)などの作品で知られるYAMATOWORKSだ。 CGWORLD.jpでは、本作のメイキングを3回にわたって紹介していく。第1回は監督を務めたYAMATOWORKS代表・森田修平氏と、氏とともに絵コンテ・演出を担当した佐々木達也氏に、本作の企画から演出面の意図までじっくりと聞いた。22Jul2024CGcreatorweb
「青春ブタ野郎はランドセルガールの夢を見ない」Blu-ray&DVDブックレット記事執筆。増井壮一(監督)・横谷昌宏(脚本)対談鴨志田一(原作)・石川界人(梓川咲太役)対談26Jun2024ANIMEcreatorbooklet
【#ポラポリポスポ】クリエイターへの最大限のリスペクトを込めることで、リアルタイムCGキャラクターの新境地を切り拓く! | Vook(ヴック) 取材執筆を担当。『ポラポリポスポ』は、2022年10月に発表されたバンダイナムコアミューズメントによるオリジナルキャラクタープロジェクトである。 個性の異なる2つのバンド「WAKAZO」と「chirp×chirp」のメンバーたちが「あらゆる“変”と向き合う物語」をコンセプトに、現在YouTubeでミュージックビデオやラジオドラマ、トーク番組などを展開し、2024年6月29日にはCGキャラクターによる1stライブを開催する予定の注目コンテンツだ。本コンテンツの注目ポイントはなんといっても、そのCGライブをいかに実現するかにある。 プロジェクトが目指しているのは、既存のフィルムコンサート形式ではなく、CGキャラクターたちがリアルタイ...21Jun2024CGcreatorweb
自動車部品メーカーがオリジナルキャラクターでPR!「マツオちゃん」をはじめ、グループ会社のキャラクター制作を担う松尾製作所傘下のエルフィン エンターテインメント部とは?[PR]記事構成執筆を担当。読者の皆さんは「松尾製作所」をご存知だろうか? まずは公式サイトをご覧いただきたい。ページのトップを彩る可愛らしいキャラクターイラストに、コミックのコーナー、そしてオリジナルVTuber「マツオちゃん」。 まるでキャラクターコンテンツ企業と見紛うばかりの充実した内容だが、実は松尾製作所は1984年創業、名古屋に本社を構え、世界各国にも拠点をもつ有数の自動車用の精密部品製造メーカー。その社内やグループ各社の広報をVTuber活動を通じて行なっているのがマツオちゃんだ。 聞けば、2021年に松尾製作所グループに入った株式会社エルフィンの「エンターテインメント部」がこれらをプロデュースしているという。秋葉原...28May2024CGcreatorweb
サンデー毎日5月19・26日号取材・構成を担当〔インタビュー〕81歳の〝現場主義〟 アニメ界のレジェンド髙橋良輔氏 「形にしたいものはまだまだある」07May2024ANIMEcreatormagazine
第9回:松永 孝治(VFXアーティスト) | デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 | AREA JAPAN記事構成を担当。CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はNHKで長らくVFXアーティストやスーパーバイザーを務めた松永孝治氏に登場していただいた。子供の頃から映像とコンピュータに親しんでいた松永氏の特徴は、初期のうちから見えないものを表現する「CG」よりも実写と合成する「VFX」に興味関心が向いていたこと。当初、NHKでは報道やドキュメンタリー番組等での説明系CG制作をメイン業務としていたが、徐々にCGも含めデジタル技術を用いたVFXに移行していった。ドラマでのVFX利用の黎明期から携わってきたが、今ではドラマ制作にVFXは不可欠な存在となった。現在は退局しフラットな立...19Apr2024CGcreatorweb
アニメ『戦隊大失格』劇伴:池 頼広 インタビュー/黄金タッグで挑んだ新しいチャレンジ、“仕組みとしての音楽”の探求に迫る – リスアニ! – アニソン・アニメ音楽のポータルサイト取材・構成を担当。『TIGER & BUNNY』などで知られるさとうけいいち監督は、劇伴音楽を池 頼広氏に依頼する。それは本作『戦隊大失格』でも例外なくだ。これまで多彩なジャンルの映像作品を手掛けてきたさとう監督だが、今回は監督キャリア史上初の原作マンガからのアニメ化作品で、特撮ヒーローがモチーフとなっている。そこに二人三脚で挑む池氏にとっても、新しいチャレンジがあったという。それは単純に楽曲のモチーフという意味ではなく、ドラマづくりにおける「仕組みとしての音楽」づくり。ハリウッド映画音楽制作規模の豊かな音楽が作品の中でどのように響き渡るのか、制作の模様を聞いた。08Apr2024ANISONGcreatorweb