『名探偵プリキュア!』エンディング制作の舞台裏 ―絵コンテ作りの基本的な思考法からCGアニメーションを磨くヒントの探し方 | ユーザー事例 | Autodesk :: AREA JAPANレポート執筆。アニメ制作における3ds MaxやMayaの活用事例を、実際に使用しているスタジオのクリエイターを招いて解説していただく「Autodesk X CGWORLD Animation Days 2026」が2026年3月26日(木)と27日(金)の2日間に渡り開催された。初日はオレンジから、2日目には東映アニメーションから、それぞれのクリエイターがゲストとして登壇し、各作品における活用事例を語った。 Animation Days 2日目のTOEI ANIMATION Day では「キュアット解説! 絵コンテ メイキング」と題され、放送中のTVアニメ「名探偵プリキュア!」をもとにエンディング映像の絵コンテ制作やカット作業、...07Aug2026CGcreatorreport
デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 | AREA JAPAN] 第20回:佐藤 篤司(CGアニメーター/スーパーバイザー)記事構成を担当。CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回はWalt Disney Feature AnimationやWETA DIGITAL LTD、Sony Pictures Imageworksなど世界中の名だたるスタジオでアニメーション・スーパーバイザーやリードアニメーターを務めてきた佐藤 篤司さんに登場していただいた。貴重なキャリアエピソードのほか、さまざまな環境に身を置いたアーティストとして働き方や表現・技術のお話までたっぷりと伺った。03Aug2026CGcreatorweb